1997年,由IBM研发的电脑深蓝,战胜了国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫。尽管这是一场非常有争议的比赛,但是这也是继1996年挑战失败后,电脑和人类对抗取得的第一次胜利,当时的电脑技术没有现在成熟,整个电脑的性能可能还不如现在普通手机的芯片。
2016年3月,世界围棋冠军,职业九段棋手李世石同谷歌旗下DeepMind所开发的AlphaGo(阿尔法狗)进行较量,此前阿尔法狗曾一度击败数名职业围棋选手,最终,李世石,这位凭借自己的实力迫使棋坛修改赛事规则的天才选手,以1:4的比分输掉了比赛,赛后,甚至可以观察到李世石的手在颤抖,表情显得非常紧张。人们已经预料到,李世石唯一战胜阿尔法狗的那场比赛,将会是人类在同人工智能进行围棋比赛中的唯一的也是最后一次胜利。
2016年末至2017年,一个名称为master的棋手ID出现在中国围棋网站上,同来自中日韩三国的顶级高手进行了60场比赛,无一败绩,人类选手中,不乏棋圣聂卫平,周睿羊,朴廷桓等世界一流选手。
2017年2017年5月27日,在柯洁与阿尔法围棋的人机大战之后,阿尔法围棋团队宣布阿尔法围棋将不再参加围棋比赛,一共三场比赛,人类完败,比赛中,世界冠军柯洁甚至控制不住自己的情绪而放声大哭,久久难以平静。
2017年8月17日,人工智能开发团队OpenAI 以几乎碾压的实力 1V1 中路单挑击败了人类 Dota2 职业中单选手 Dendil,但是这场比赛具有很大的争议性,双方只能选择影魔sf,同时不能使用魔瓶,魂戒等道具,进一步限制了游戏的发挥。但是AI在人工智能在游戏中所展现出来的操作和意识,已经碾压人类选手。
2018年8月,open ai在DOTA2项目5v5的比赛中,连续两场输给了来自巴西的职业战队和来自中国的半职业战队,两场对战的英雄先后互换,比赛时间均超过50分钟,属于大后期,人类选手经过了漫长的鏖战勉强击败人工智能。这场胜利来之不易,但是ai的学习速度,远远超过了人类选手。
2018年十二月,来自DeepMind的人工智能AlphaStar同两名星际争霸2职业选手进行对抗,最后的战绩为10:1,不知道ai输的那一局是否为人为因素,但是人工智能在电子竞争上面的进步速度已经得到了认可。
在棋类运动上,AI强于人类已经成为事实,但是在电子竞技上面仍具有争议,如DOTA2,星际争霸2的游戏的复杂与多变,被认为是人类同人工智能进行对抗的最后堡垒。击败几次业余玩家可能不能说明什么,但是未来向职业玩家挑战的ai或许会越来越多。最后的堡垒还能守多久呢?
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